Furries' Roleplay Area
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 [Faction] G.U.N.

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AuteurMessage
Starwolfff
Arpenteur des Ténèbres
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Starwolfff


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âge : 28
Localisation : Québec ! ! !

Fiche personnage
Prénom du personnage 1: Ghos Stealth
Prénom du personnage 2: Filx Stealth
Prénom du personnage 3: Maïko Raid

[Faction] G.U.N. Empty
MessageSujet: [Faction] G.U.N.   [Faction] G.U.N. EmptyJeu 10 Mai - 21:17

Guardian Units of Nations
G.U.N.


[Faction] G.U.N. 578pxgunlogo

Description :

Les G.U.N., ou Guardian Units of Nations, sont les forces de l'ordre de Station Square, mais peuvent intervenir un peu partout. Ils ont du pouvoir sur l'armée et contrôlent également les unités spéciales gouvernementales. La grande majorité de ces forces sont humaines, mais des furries s'y joignent aussi pour faire régner l'ordre, spécialement grâce aux unités d'interventions spéciales.

Pour s'y enrôler, au même titre que n'importe quel métier, la personne en question doit envoyer un CV. Curriculum Vitæ qui sera en fait la fiche du personnage qui s'y embauchera.
D'abord et avant tout, il est important de savoir qu'en s'engageant dans les G.U.N., on s'engage également à respecter et à faire respecter la loi. Les criminels ne sont sont pas admis et/ou seront mis à la porte très rapidement. Ils ne peuvent arrêter quelqu'un sans mandat sauf si le gouvernement lui-même demande l'arrestation.

Peu importe le secteur dans lequel vous vous engagez, il y a toujours des ordres venant de supérieurs. Même si la personne en question est chef de patrouille ou d'escouade tactique. Une incartade du code civil ou criminel, selon la gravité, peut varier d'un emprisonnement à une expulsion des G.U.N.

Également, concernant certaines branches annexes des G.U.N. on peut retrouver la "S Team", soit l'équipe d'intervention rapide. Ils ont accès à des bolides sophistiqués et très rapides destinés à la chasse de chauffards et d'autres menaces demandant une poursuite sur route. Sinon la marine s'occupe des cas sur l'eau et les forces de l'air s'occupent du ciel.

"Les G.U.N. protègent la nation, nous sommes les forces de l'ordre! Aucun criminel n'échappera à nos lois!"


Thème :



Avantages (Bonus) :

-Accès au QG des G.U.N.
-Droit d'arrestations (avec mandat/permission du gouverneur).
-Pouvoir décisionnel sur les actes des G.U.N.
-Possibilité de participer aux événements des G.U.N.
-Accès à une technologie de pointe.
-Salaire considérable.
-Immunité et protection.



Désavantages (Malus) :

-Doit suivre le code civil et criminel.
-Ne peur agir sur un dossier criminel sans le consentement de celui qui le gère.
-Doit suivre les consignes des supérieurs.



Effets Généraux :

-Alignement du personnage passe à "Bon".
-L'âge du personnage doit être au dessus de 15 ans.
-La faction du personnage devient celle des G.U.N.
-Statut civil déclaré et légal.


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